購入・日本語化まではHoI2DataWiki、操作方法などについては初心者の館を参考にしていただければ、だいたいわかると思います。
ガムラン将軍さんの「hoi2講座」 ニコニコ動画
脱骨さんの「ゆかり先生のハーツオブアイアンこうざ」 ニコニコ動画
HoI2 MODWiki MODが公開されています
HoI2 AARWiki AAR(プレイ記録)が公開されています
・Windows10でも動くの? Windows10だから動かない、ということはありません。いずれにしろ、PCとの相性問題がありますので動かないときは動かないらしいですが。
・買ったけど動かない こちらを試してみてください。
・何を買えばいいの? Darkest Hourが無難です。
・7zipが解凍できない ググって解凍ソフトを落としてきてください。筆者は7zFMを使用しています。
Light、FullはDarkest Hourの公式MOD、noneは一切のmodが入っていない状態を指します。(Darkest Hour以外のバージョンではnoneしか存在しません)
Lightはnoneの機能拡張版(上位互換)のため、noneとほとんど変わりませんが、Fullはnone・Lightから根本レベルで改造がされており、かなり別ゲーです。
一般にFullは難しいため、初回はnone・Lightをおすすめします。
これらは、Darkest Hour Launcher.exeでゲームを起動する際に選択できます。
FullはDarkest Hourで根本レベルから作り直された公式MODです。
マップ、ユニット、イベント等ほとんどの要素が作り直されているため、かなり別ゲーになっています。
MODにおいても、none・Lightを基礎としたnone系modと、Fullを基礎としたFull系modの2つに分かれています。
初プレイでは、Lightの「戦争への道(1936年)」「ドイツ」「日本」をおススメします。
チュートリアルは難しいのでお勧めされません。
充足率は、部隊の定員をどれだけ満たしているか?という割合です。1万人が定員の部隊で、1000人が戦闘不能になれば、充足率は90%になります。ゲームではオレンジの値で示されています。
一方、指揮統制はその部隊がどれだけ有効に戦えるか、ということを示した値です。戦闘で攻撃を受ければ、死傷者が出なかったとしても、兵士の疲労、末端部隊が司令部と連絡がつかなくなる、補給の途絶などにより部隊の戦闘力は低下します。
HoI2では、例え充足率があまり減っていなかったとしても、指揮統制がゼロになると部隊が勝手に退却し始めます。指揮統制がゼロになった部隊は、待機させることで徐々に指揮統制が回復していきます。
士気はその指揮統制を回復する速度を決定する値です。
ゲームでは、これらの値は技術の「ドクトリン」によって決まっています。
ドクトリンとは各国軍の戦闘方針のようなもので、HoI2では技術研究により強化されていきます。
HoI2では多くのゲームに存在する各国ごとの兵器の性能差が無く、同じ1941年型中戦車であれば、ドイツでもソ連でも、日本でも性能が変わりません。その代わりとして、ドクトリンにより各国軍の個性がつけられています。
ドイツの電撃戦ドクトリンでは、指揮統制が高く戦闘では強力ですが、士気が低く回復が遅いため、1度崩れると立て直しが厳しく、ソ連系統の人海戦術ドクトリンでは、指揮統制が低く戦闘では弱小ですが、士気が高いため回復力に勝っており、何度も何度も攻撃をすることで相手を消耗させていきます。
これにより、一撃で相手に致命的ダメージを与える電撃戦のドイツ軍、消耗戦で最終的に勝利するソ連軍、夜戦には強いが戦車は微妙な日本軍、などの味付けが行われています。
地上攻撃は、空軍が敵陸戦部隊の充足率(オレンジのゲージ)にダメージを与える攻撃です。一方、阻止攻撃は指揮統制(緑のゲージ)にダメージを与えます。
地上攻撃は陸上部隊が塹壕を掘っていると効果が大幅に削がれるため、基本は阻止攻撃、敵が退却・移動していたら(塹壕に入っていなかったら)地上攻撃、というのがセオリーです。
Fullでは阻止攻撃が地上支援という名称に変わっています。
modificationの短縮形で、ユーザーが改造したゲームになります。
HoI2の場合は、発売元のパラドックス社がMOD制作を推奨しています。
初プレイではmodなしの状態で遊ぶことをおススメします。
通常プレイに飽きてきたら、HoI2 MODwikiでmodを探してみましょう。
最初のmodとしておススメなのは、FullかFEPKです。
DHの場合、Modsフォルダ以下にファイルを展開します。
こちらのTwitterアカウントに連絡貰えれば、可能な限りお答えします。